Can you hear the
SOUND?
실감형 콘텐츠에는 실감형
사운드가 필요합니다
실감형 콘텐츠에는 실감형
사운드가 필요합니다
AT Scape ?
AT Scape는 공간의 재창조를 위해 무선 네트웍 기술과 사운드 콘트롤 기술을 이용하여 실감형 사운드스케이프 공간을 구현합니다.
시각적인 공간을 입체 공간음향으로 만들어 현실감을 더욱 높이는 기술을 적용합니다.
100% 몰입감 제공
영화나 1인칭 슈팅 게임에서 느낄 수 있는 공간음향을 제공합니다.
Immersive sound는 시각적인 현실감(80%)을 입체 사운드를 통해 100% 몰입감을 제공합니다.
Immersive Soundscape
실제 장소에서 느낄 수 있는 자연 그대로의 실감형 컨텐츠 사용 경험을 제공 합니다.
Don't do interior work
무선기술을 이용한 스피커의 설치로, 기존 인테리어의 철거/재시공 없이 각 스피커를 설치하여 시공비용이 절감 됩니다.
유선 스피커를 설치하기 위해서는 메인 콘솔에서 각 스피커로의 유선 연결이 필요합니다.
AT Scape의 무선 시스템은 케이블을 사용하지 않기 때문에 인테리어를 훼손하지 않습니다.
따라서 기존 유선 대비 40% 이하의 비용으로 공간음향을 구현합니다.
Harmonious speaker design
인테리어에 맞추어 스피커 하우징을 커스텀 제작, 조경의 경우 돌모양 스피커, 화분 스피커 등 각각의 스피커를 눈에 띄지 않게 제작하여 현실감 있는 공간음향을 제공
무선기술을 이용한 각스피커의 시간적 동기화(1Nano Sec.) 플레이 및 비선형 플레이를 통한 컨텐츠의 실시간 이벤트 적용
AT Scape 시스템은 무선을 기반으로 제공되며 모든 스피커가 하나의 시간대에서 플레이 됩니다.
또한 선형적 플레이를 포함한 비선형적 플레이가 가능하여, IOT 데이터 및 Ai를 이용한 이벤트 플레이가 가능 하도록 설계되었습니다.
무한 음향 채널을 통한 음향효과 컨트롤
AT Scape는 기존의 미리 녹음된 사운드 뿐만이 아니라 무한대의 음향 채널의 컨트롤을 통한 효과를 제어 합니다.
무한개 스피커 컨트롤
기존의 시스템은 36대의 스피커 컨트롤이 한계였습니다.
이것은 유선을 기반으로 한 시스템이고, 스피커 수가 늘어나는 만큼 컨트롤 시스템도 1/2만큼 증가 할 수 밖에 없습니다.
AT Scape의 시스템은 무선을 이용해 무한대의 스피커를 컨트롤 하고, 자채 개발한 채널을 이용해 무한 채널의 음향을 컨트롤 할 수 있습니다.
큐레이션 Ai와 IOT데이터를 이용한 능동적 플레이
365일 반복적이지 않은 플레이를 위해 큐레이션 Ai 를 제공하고, Ai가 만든 플레이리스트를 이용해 반복적이지 않은 플레이 환경을 제공합니다.
시간, 위치, 날씨 등 IOT 데이터와 이벤트(시즌별)를 실시간 반영하여 시간적 공간적 최적화 된 사운드를 제공합니다.
호텔로비 및 실내조경
호텔의 실내 로비 및 실내 조경에 맞춘 공간음향 구현
병원, 요양원 등 치유의 공간
병원, 요양원 등 인간의 정신적 치유를 목적으로 만들어진 공간에 시각적인 부분과 더불어 청각적인 효과를 더해 치유의 효과를 20% 이상 높여 줍니다.
도서관의 실내 조경 환경
도서관, 관공서, 은행 등 사람들이 많이 모이는 공유의 공간에서 음향의 효과는 사람의 마음을 안정 시키고 스트레스를 낮추는 효과를 보여 줍니다.
전시 및 이벤트 공간
VR을 포함한 전시 공간과 컨벤션에서의 몰입형 사운드 효과는 전시물이 살아 숨쉬는 공간으로 업그레이드 됩니다.
K-POP 거리
K-pop으로 유명한 거리, 경리단길 성수동 카페 거리 등 거리의 특성에 맞춘 몰입형 사운드는 공간을 즐기는 사용자에게 체험의 질을 높여 줍니다.
테마파크
박물관, 테마파크, 놀이 공원 등 기존에 유선으로만 제공 되었던 공간이 무선과 입체 음향을 통한 몰입형 공간으로 재탄생 합니다.
CEO
조준현
CTO
이 종
COO
정명선
CMO
이영근